严格来说,四国军棋应该算是一款对抗类的棋类游戏,游戏主要对玩家之间的配合做出了考验。而四国军棋主要的两类玩法便是攻击和防御,因此,小编今天就对四国军棋的攻防战做出详细的介绍。
一般来说,在四国军棋高分区里攻击阵型运用相对较多,而在低分区,防御阵型会比较多些。攻击阵型普通大头朝外,拼命冲锋,在开局就曾经刺刀见红,碰到进攻型的棋手,能够在开局短短几十步棋之内,把铁道打通,甚至直接打入敌人的前方布雷区,这种闪击战看待新手常常十分奏效,趁着敌人立足未稳,一阵急冲锋,便可把敌人打的阵型大乱。
而防御性的棋手,会把大子全压在后,小子在前面试探或者辅以炸弹骚扰诱惑对方大子。但是这种战法就需要对方也运用同样的战法,假如遇到喜欢闪电战的老鸟,几轮冲锋下来,失地大半,旅团级以下的基层损失大半。特别在后盘,缺乏必要的兵力,常常被敌人压着打。其实这两种极端战法都有着缺陷。
闪电攻击方案可以有许多种,但攻击原则永远是追求最快速度逼近敌家军棋,有时为节约步数,团、旅等子力可撞雷,炸弹可空炸,工兵准备充足。闪电战中的损失是从被消灭一方未来得及使用的子力中得到补偿的。对付闪电战时,布局除了必应点不能出现在同一排外,司令宜位于军棋一路,非军棋一路的子力能够以较快速度调集至军棋附近进行防守。
评价布局好坏很重要一点是看能否经得起闪电战的攻击。在闪电战中被攻击一方并不一定需要扳回劣势,冲动的反攻往往正中敌家下怀。作为防守一方应以拼光自己全部实力为责任,即使被灭,敌家与对家的实力已经相差较大,常常有一灭二的可能。由于棋局变化莫测,实战中完全分隔敌方二家的可能几乎无法完全做到,因此即使联手闪电战的成功率也并不高。
要知道四国军棋的局势是动态而不是静态的,在战斗过程中必须随着情况的变化而变化,采用一定的措施是非常必要的,而攻击和防御也是随着局势的变化而变化。
通过小编上面的讲解,不知道大家对于四国军棋攻防战的了解程度如何。希望上面的介绍能够帮助大家真正意识到学习四国军棋游戏技巧的重要性!