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四国军棋双飞阵型解析

2019-12-12 14:11:34 5767次点击 发布:边锋游戏

在四国军棋游戏中,双飞是最为基础的一个阵型,也是参与游戏的玩家们经常会用到的一个阵型,下面我们就先来根据四国军棋的双飞阵型做一个基础的解析。

双飞是针对三角雷型的一套典型的必杀技。在双飞的这一轮次里,进攻方的两个工兵,一个飞到旗上,直接威胁军旗;另一个飞到旗脚,准备挖底线雷,若不在这一回合处理的话,下一回合会沉底直接绝杀军旗。被双飞的棋手,必须同时处理两个叫杀军旗的工兵,而在一个轮次里自己只能响应一步;如果被双飞棋手的对家,没有能够在这一轮次及时帮助处理掉一个工兵,那么也就直接宣判了队友的死亡。

这涉及到四国军棋里面的行棋顺序。以第一人称视角代入,我方称为本家,坐在我对面的队友称为我的对家,在我之前行棋的对手称为我的上家,在我之后行棋的对手称为我的下家。如果本家作为先手行棋的话,一圈棋的行棋顺序依次是本家、下家、对家、上家。

对于最后行棋的上家而言,两个敌方(本家和对家)均先于自己行棋,敌人率先走了两步自己才能走一步,从上家的视角来看这圈棋比敌方慢了一步,因而将此现象定义为落步原理。

最后手的上家确实存在这样落步数的感觉,不过事实上行棋是公平的。一圈棋里敌方走的两步中间还包含有下家(上家的队友)的一手棋,这手棋可以有效地阻碍或牵制一个对手的战略意图。

反观之,如果队友不能敏感地分析当前局势并予以实时支援,两个对手的先手联合作战会很容易给后手带来二打一的尴尬局势:工兵双飞威胁军旗、大子十字抓小子、一家炸弹抓司令一家叫杀军旗等等。一旦成功形成了上述双联手的局面,就意味着进攻方必然会获取实利、防守方不得不付出牺牲子力甚至突然死亡的代价。

以上便是小编对四国军棋双飞阵型的全部介绍了,不知道小伙伴们是否已经学会了呢?希望经过小编上面的解析,大家都可以学会熟练的应用四国军棋的双飞阵型。

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更新时间:2019-12-12

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